Regolamento di FantaProf
Prima di iniziare a giocare, leggi il regolamento
Prima di iniziare a giocare, leggi il regolamento
In FantaProf, i professori possono guadagnare o perdere punti in base al loro comportamento in classe. I bonus premiano gesti positivi, mentre i malus penalizzano errori o comportamenti non ottimali. Scopri tutti i dettagli qui sotto!
Il professore salta una lezione programmata o cambia orario, causando un buco in classe.
La lezione è leggera e gli studenti ripassano senza spiegazioni particolari.
Uso di linguaggio informale o espressioni goliardiche senza ledere la classe.
Il professore usa termini moderni o slang per coinvolgere gli studenti.
Un gesto spettacolare che entusiasma gli studenti e porta grande morale.
Evento raro ma drammatico che aumenta la tensione e la curiosità degli studenti.
Il professore loda gli studenti o crea un momento positivo.
Organizza una gita o attività speciale fuori dalla classe.
Evento buffo che intrattiene la classe senza conseguenze serie.
Proiezione di un film o video didattico in classe.
Simulazione di emergenza per aumentare la sicurezza e il coinvolgimento.
Errore nel chiamare gli studenti, riduce il punteggio per attenzione.
Le verifiche o compiti vengono comunicati all'ultimo momento.
Commento fuori contesto che non coinvolge gli studenti.
Segnalazione disciplinare che penalizza la classe.
Assenza del professore con supplente presente.
Attività non gestita correttamente causando confusione.
Evento raro e imprevedibile che impatta pesantemente la classe.
Rifiuto di concedere pausa bagno agli studenti.
Conflitto diretto con uno studente, con impatto negativo sulla classe.
I punti si sommano e influiscono sulla classifica complessiva del professore.
Sì, tutti i punti accumulati dai professori determinano la classifica finale della squadra.
No, i malus rimangono sul punteggio, ma i bonus futuri possono compensarli.
Sì, ogni evento positivo viene sommato al punteggio totale del professore.